FFRK バハムート零式 地弱点(雷属性)魔法有効を攻略!弱体が足りないかと思ったけど、間に合ってクリア♪

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FFRK バハムート零式 地弱点 魔法有効 攻略 クリスタルダンジョン
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バハムート零式の地弱点 魔法有効を攻略しました!

 

復刻烈フェスでレッド13のD覚醒を手に入れたんですよ!

FFRK 烈フェス 復刻

 

これでなんとかなるかな、とチャレンジしました。

耐性爆上げバハムートなので、弱体不足かとも思いましたが。。。

なんとか間に合いました。

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編成

FFRK バハムート零式 地弱点 魔法有効 攻略

◆たまねぎ剣士
D覚醒(覚醒エアロガ)
シンクロ(地の潜在力・魔)
覚醒(可能性の極致・魔)
LBOF

◆モグ
覚醒(みんなでダンシング)×2
超絶(森のノクターン)
シンクロ(雪のアンサンブル)
閃技(おもいでダンシング)

◆リノア
覚醒(希望の星)
氷真奥義
シンクロ(ヴァリー・天地)
D覚醒(覚醒ヴァリー・地戒)

◆ウララ
★6閃技
超絶(マギカ・アルブム)
覚醒(マギカ・ポエニクス)

◆レッド13
リミットチェイン
D覚醒(覚醒アースレイヴ)
シンクロ(コメットハイ)
O奥義

フレンド・・・ファブラ・ガーディアン

 

硬剛竜鱗はたまねぎ剣士のD覚醒(デュアルシフト)で対応します。

弱体はレッド13の専用アビリティです。

魔石

FFRK バハムート零式 地弱点 魔法有効 攻略

メイン魔石はギルガメッシュ。

弱体が不安なので弱体回数の多いギルガメッシュです。

 

FFRK バハムート零式 地弱点 魔法有効 攻略

FFRK バハムート零式 地弱点 魔法有効 攻略

バハムート改にはエンストーンを2個セットしています。

結晶水

全員、HPと防御と魔法防御に30。

特徴に合わせて、魔力や精神に30。

マギアポイント

FFRK バハムート零式 地弱点 魔法有効 攻略

  • たまねぎ剣士・・・全部!
  • モグ、ウララ・・・HPと防御と魔法防御と精神に100
  • リノア、レッド13・・・HPと魔力と属性に100

レコードボード

全員、★6まで解放済みです。

たまねぎ剣士だけは全部解放です。

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行動

レッド13の専用アビリティが切れないように注意してのプレイでした。

序盤は連続ストンジャで過ごしていきました。

覚醒がほしい人生でした。

たまねぎ剣士

アルテマ×3→D覚醒→専用アビリティ連打。

第2段階で、デュアルシフト→専用アビリティ→真奥義→シンクロ→左シンクロアビリティ連打。

最終段階で、左シンクロアビリティ→覚醒→左シンクロアビリティ→右シンクロアビリティ→専用アビリティ→専用アビリティ→LBOF→専用アビリティ。

モグ

フレンド召喚→専用アビリティ→パッションサルサ→覚醒→アビリティを交互に。

第2段階も引き続きアビリティを交互に→覚醒が切れたら超絶→専用アビリティ。

最終段階で、シンクロ→覚醒→左シンクロアビリティ→左シンクロアビリティ→右シンクロアビリティ→左シンクロアビリティ→右シンクロアビリティ→閃技→右シンクロアビリティ。

リノア

メルトン×3→覚醒→専用アビリティ連打。

第2段階で、専用アビリティ→真奥義→シンクロ→右シンクロアビリティ→左シンクロアビリティ→左シンクロアビリティ。

最終段階で、左シンクロアビリティ→D覚醒→左シンクロアビリティまたは専用アビリティ連打。

ウララ

★6閃技→専用アビリティ→超絶→専用アビリティ→魔石召喚→アレグロコンモート→アレグロコンモート。

第2段階で、専用アビリティ→超絶→専用アビリティ→覚醒→アレグロコンモート→専用アビリティ連打。

最終段階で、アレグロコンモート→魔石召喚→アレグロコンモート→超絶→専用アビリティ→超絶→超絶。

レッド13

連続ストンジャ×3→リミットチェイン→専用アビリティ連打。

第2段階で、専用アビリティ→リミットチェイン→D覚醒→専用アビリティ連打。

最終段階で、リミットチェイン→専用アビリティ→シンクロ→左シンクロアビリティ×4→O奥義→左シンクロアビリティ。

 

弱体が足りるかなどうかな、と最後まで不安でしたが。。。

見事にその心配が当たってしまいました。

第1段階で一気に耐性を上げられて、慌ててレッド13の専用アビリティを使い始めました。

 

その後もちょくちょく大幅な耐性アップがあって、そのたびに難儀しましたが。。。

レッド13のD覚醒が大活躍。

専用アビリティの固め打ちで、なんとかなりました!

FFRK バハムート零式 地弱点 魔法有効 攻略

48.65秒!

まあまあですね!

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動画

動画をアップしました。

 

FFRK バハムート零式 地弱点 魔法有効 攻略(48.65秒)|たまねぎ剣士、モグ、リノア、ウララ、レッド13|弱体がキツいかなと思いましたが、なんとか間に合ってクリア♪

 

たまねぎ剣士が風D覚醒でがんばり、レッド13のアビリティが尽きそうになる戦いを、ぜひご覧ください!

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残す魔法有効は2つ

残すバハムート零式の魔法有効は2つ。

炎弱点と氷弱点です。

 

氷は非常に心配なので、まずは炎から攻めてみます。

 

うまく立ち回れば攻略できるはず。

がんばってみます!

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