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FFRK ナイトメアダンジョン 亡者の海窟2 マスタークリア

   

 

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ナイトメアダンジョン 亡者の海窟2(トライトン・ネレゲイド・フォーボス)マスタークリアです!

難易度250は道中が6戦もあって、大変です。

 

FFRK ナイトメアダンジョン 亡者の海窟2 マスタークリア

(アビリティと・使用可能回数・必殺技)

オニオンナイト
ケアルガ12・シェルガ4・バースト/フルバースト(未使用)

風神
メルトン4・連続ファイガ4・バースト

ファリス
ハイアンフェイス8・いかり8・超絶必殺技

クルル
連続ブリザガ4・デブチョコボ3・バースト

セーラ
ケアルダ12・プロテガ4・バースト

フレンド・・・鉄壁のグリモア

アクセサリーは氷耐性。けっこうブレイズが痛いので、本当は沈黙耐性を付けたかったんですが、氷耐性。

 

道中

オニオンナイトと風神のバーストで突き進みます。

ファリスとクルルはひたすらたたかう。

セーラはゲージが貯まり次第、バースト。

プロテガ・シェルガは初戦からかけて、6戦目で張り直します。

 

ボス戦

オニオンナイト・・・バーストで強化しつつ、HPが多い敵に対して、速攻大魔法。
風神・・・バースト連打。
ファリス・・・超絶必殺技で、デバフと風弱体化。風神が生きます。
クルル・・・基本はバーストで攻撃しつつ、連続ブリザガとデブチョコボでスペシャルスコアを満たします。
セーラ・・・バーストと右側の全体小回復バーストアビリティメイン。

敵のHPが6割くらいになったころに、1回目のフレンド召喚。長期戦になるので、できるだけ引っ張ります。

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残り2割くりあで2回目のフレンド召喚。風神バーストとファリス超絶必殺技のデバフ効果で、被ダメージがけっこう抑えられます。

 

終盤、なんとオニオンナイトとクルルが沈黙してしまうという大ハプニング!

ですが、ファリスの風弱体化+風神バーストがなかなか強く、削りきることができました。

FFRK ナイトメアダンジョン 亡者の海窟2 マスタークリア

 

さっさとウルトラキュアーを作ればこんなことも回避できるんですが。。。

まだ作ってないんです(笑)

 

FFRK ナイトメアダンジョン 亡者の海窟2 マスタークリア

かなり時間もかかったので、いつものスコアですね。

 

さて、次は難易度300ですね。

ファリス・バッツ・クルルあたりを入れて、一気にミッションクリアしたいものです!



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