FFRK 彷徨ギルガメッシュ FF14 攻略!1分を超える戦いはしびれます。

FFRK 彷徨 ギルガメッシュ FF14 攻略 攻略
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彷徨ギルガメッシュ難易度500。

9シリーズ目はFF14で攻略しました!

 

またもや1分を超える長期戦となりました。

3回ほどリターンしての攻略となりました!

編成と行動

FFRK 彷徨 ギルガメッシュ FF14 攻略

  • ヤ・シュトラ・・・魔法覚醒・バースト
  • サンクレッド・・・超絶
  • ユウナ・・・バースト・超絶(即時踏みとどまる)
  • パパリモ・・・黒魔紋・オーバーフロー・O奥義・覚醒
  • ミンフィリア・・・覚醒・ハイデリンの加護

フレンド・・・リミットチェイン

ヒストリアクリスタルLv80+限界突破

 

ヤ・シュトラは連続ブリザガでゲージをためてリミットチェインの後に覚醒。

覚醒が切れたらバーストで回復へ。

 

サンクレッドはリッパーストームでゲージをためてフレンド召喚。

超絶→かえんじん→ブレイブアビリティの繰り返し。

 

ユウナはケアルジャでゲージをためて超絶。踏みとどまるを付与します。

その後はゲージをためてバースト。魔力バフを付与。

あとは踏みとどまるが切れたら超絶を使う感じです。

 

パパリモはメルトン→デスペル→メルトン→ゲージをためて黒魔紋→ゲージをためて覚醒。

覚醒終了後はO奥義→オーバーフロー連打。

終盤はほぼパパリモ頼みとなります。

 

ミンフィリアは覚醒→いかり→パパリモにたくす。

いかり→ユウナにたくす。

様子を見てハイデリンの加護で踏みとどまるを付与するのもあり。

終盤は主にユウナにたくして、超絶の手助けをします。

 

最後はバフの乗っていないサンクレッドの超絶。

そして、パパリモのオーバーフロー。

この2人に頼ることになります。

 

終盤に王者の剣が飛んできて、継続ダメージ+行動キャンセルを受けたときにはどうなることかと思いましたが。。。

 

FFRK 彷徨 ギルガメッシュ FF14 攻略

全員生存で攻略できました!

やりました~

 

これで彷徨ギルガメッシュ(難易度500)は9シリーズ攻略完了です。

手持ち装備を見たときに、とりあえずここらかなぁ、という感じが。。。

FF15なんかはイグニスバーストを取ればなんとかなるかも?と思いますが。

 

とりあえず、ダークオーディンの続きにチャレンジしてみようかな、という気持ちになっています。

どうなるか分かりませんけど(笑)



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