ドゥームズデイの風弱点魔法有効を攻略しました!
いやぁ、風魔法って充実しているんですよ。
なので、楽観していたんですけど。。。
こんなに厳しい戦いになるとは思いませんでした。
それでもまぁ、勝てば良かろうなのだ!
編成
◆たまねぎ剣士
閃技(アースオブタマネギ、ソウルオブタマネギ)
真奥義(炎)
シンクロ(風の潜在力・魔)
究極(究極超越魔法・風)
D覚醒(覚醒エアロガ)
クリスタル神技(耀光賢者の大魔法・風)
◆モグ
閃技(守りのシンフォニー、おもいでダンシング)
覚醒(みんなでダンシング)×2
超絶(森のノクターン)
シンクロ(雪のアンサンブル)
◆皇帝
閃技(暴君の支配欲、フィアトルネード)
覚醒(ドミネートエレメンツ)
究極(究極ダークゲイザー)
D覚醒(覚醒魔界魔術・虚無)
シンクロ(ワールドドミネーター)
◆ケット・シー
超絶(ランダム召喚?)
閃技(この星を守るんや!)
シンクロ(ミラクルラッキーガール)
覚醒(痛快ジャックポット)
◆風神
閃技(凪、連閃・風神風)
リミットチェイン
覚醒(乱)
シンクロ(風砕)
LBLC
D覚醒(覚醒滅)
フレンド・・・ファブラ・レイダー
1回目の乾坤一擲はケット・シーの閃技。
2回目はたまねぎ剣士のD覚醒のデュアルシフトで解除します。
魔石
属性攻撃力を上げるために、メイン魔石はエデンです。
結晶水
全員、HPと防御と魔法防御に30。
特徴に合わせて、攻撃力や魔力や精神に30。
マギアポイント
- たまねぎ剣士・・・全部!
- モグ、ケット・シー・・・HPと防御と魔法防御と精神に100
- 皇帝、風神・・・HPと魔力と属性に100
行動
必殺技は一つずつ使っていき、最終段階で併用する感じです。
たまねぎ剣士
アースオブタマネギ→メルトン→真奥義→シンクロ→右シンクロアビリティ→左シンクロアビリティ連打→3体目の終盤は待機なしの右シンクロアビリティを使う。
終結後、究極→専用アビリティ連打。
最終段階で、ソウルオブタマネギ→D覚醒→デュアルシフト→専用アビリティ→クリスタル神技→クリスタルフォース→専用アビリティ×2→クリスタルフォース。
モグ
パッションサルサ→守りのシンフォニー→覚醒→アビリティを交互に→2体目がカウント2になったころテレポクリスタルを叩く→覚醒が切れたら超絶。
終結後、シンクロ→左シンクロアビリティ→左シンクロアビリティ。
最終段階で、右シンクロアビリティ→覚醒→専用アビリティとパッションサルサを交互に→最終盤におもいでダンシング。
皇帝
いんせき→暴君の支配欲→フィアトルネード→いんせき→覚醒→1体目、3体目はリペンテンスの棘を中心に。2体目はいんせきと併用する。
終結後、究極→リペンテンスの棘を中心にアビリティ連打。
最終段階で、D覚醒→シンクロ→右シンクロアビリティ→左シンクロアビリティ連打。
ケット・シー
フレンド召喚→アレグロコンモート→専用アビリティ→超絶→カウント5くらいでテレポクリスタルを叩く→アレグロコンモート→専用アビリティ→魔石召喚→超絶。
終結後、アレグロコンモート→超絶→閃技→シンクロ→右シンクロアビリティ→左シンクロアビリティ。
最終段階で、魔石召喚→右シンクロアビリティ→超絶→覚醒→アビリティを交互に。
風神
連続トルネド→凪→リミットチェイン→連続トルネド→覚醒→専用アビリティ連打→3体目の終盤にリミットチェイン。
終結後、シンクロ→右シンクロアビリティ→左シンクロアビリティ→左シンクロアビリティ→右シンクロアビリティ→左シンクロアビリティ。
最終段階で、連閃・風神風→リミットチェイン→LBLC→D覚醒→右シンクロアビリティ→専用アビリティ連打。
やりました。
タイムは50.60秒。
もちろん早いとは言えませんが。
良きです!
動画
動画をアップしました。
みんなががんばってなんとか倒せた一戦を、ぜひご覧ください!
攻略のポイント
今回のドゥームズデイを倒せたポイントはここかな、と思います。
合体前に1体目と3体目をしっかり削ったことです。
サイレスを受けるとどうしようもないので、1体目で時間をかけました。
そして、被ダメージを抑えるために、3体目もギリギリまで戦いました。
結果、1体目は60%ちょい、2体目は30%ちょい、3体目は55%ほど削りました。
また、属性攻撃力を上げるために、メイン魔石をエデンにしました。
属性攻撃力▲6はキツいです。
最終段階でアビリティ切れの恐れがあったので、特に風神なんかは序盤~中盤で連続トルネドをメインウェポンとして活用しました。
勢いに乗って物理有効!
魔法有効を倒せたので、勢いに乗って物理有効にもチャレンジしました!
おおーい。。。
どうなってんね~ん。
完全にやられましたね。
これ、いつかクリアできる日が来るのだろうか。。。
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