FFRK 極彩+ 属性兵器 オメガの風弱点攻略!ザックスシンクロ試運転!

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FFRK 極彩+ 属性兵器 オメガ 風弱点 攻略 属性兵器
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極彩+オメガの風弱点を攻略しました!

ちょっと変わった編成で行こうと思ったら、えらく苦労しました。

と言っても3回目での勝利でしたが。

 

1回目。

FFRK 極彩+ 属性兵器 オメガ 風弱点 攻略

残り8.3%。惜しい。

 

2回目。

FFRK 極彩+ 属性兵器 オメガ 風弱点 攻略

残り1.9%。さらに惜しい!

 

もうやめようかな。。。と思いましたが、まぁ、あと1回くらい行くか。

そう考えてチャレンジした3回目。

 

やっとこさ勝利をもぎ取ることができました。

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編成

FFRK 極彩+ 属性兵器 オメガ 風弱点 攻略

  • リチャード・・・超絶(竜翼竜哮)、覚醒(ラストドラグーン)
  • リルム・・・★6閃技、超絶(フレンドスケッチ、女神の絵画)
  • バッツ・・・閃技(4つの心「探求」)、超絶(風の心「探求」)、覚醒(風のめざめ、マスター魔法剣)
  • セルフィ・・・超絶(スロット・キュアー、スロット・フルケア)
  • ザックス・・・リミットチェイン、シンクロ(いらっしゃいませー!)、超絶(クライムハザード・ゼノ)

フレンド・・・ファブラ・ガーディアン(壁)

 

最近手に入れた必殺技、リルムのフレンドスケッチ、セルフィのスロット・キュアー、ザックスのいらっしゃいませー!。

これらの試運転も兼ねてました。

ステータス

FFRK 極彩+ 属性兵器 オメガ 風弱点 攻略

リチャードとザックスの攻撃力が低すぎますね。。。

魔石

FFRK 極彩+ 属性兵器 オメガ 風弱点 攻略

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結晶水

  • リチャード・・・HP・力・魔法防御
  • リルム・・・HP・防御・魔法防御・精神
  • バッツ・・・HP・力・防御・魔法防御
  • セルフィ・・・HP・防御・魔法防御・精神
  • ザックス・・HP・力・防御・魔法防御

それぞれ30ずつです。

マギアポイント

マギアレベルはこれ。

FFRK 極彩+ 属性兵器 オメガ 風弱点 攻略

 

使い方が適当すぎました。

  • リチャード・・・HP・攻撃力に50ずつ
  • リルム・・・精神に40、HPに70
  • バッツ・・・風に30、HP・攻撃力に100ずつ
  • セルフィ・・・HP・精神に100ずつ
  • ザックス・・・HP・攻撃力に100ずつ

 

慣れないメンバーかつ、マギアポイントが適当すぎる。。。

レコードボード

  • リチャード・・・未開放
  • リルム・・・未開放
  • バッツ・・・ほぼ全開放
  • セルフィ・・・HPと精神を開放
  • ザックス・・・HPのみ開放

 

よくがんばったな。。。

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行動

2回目のディスチャージャーのあと、本気を出すという作戦で行きました。

リチャード

エンドアスピル連打。

4ゲージたまったら超絶→スカイハイ。

2回目のディスチャージャー後に超絶→覚醒→スカイハイ連打。

リルム

★6閃技→ケアルジャ→フレンドスケッチで踏みとどまる。

解析後にヘイスガ。

あとは女神の絵画を使って待機時間カットをばらまきます。

必殺技の前に使えるとベスト。

バッツ

専用アビリティ→エンドアスピル連打。

ディスチャージャー中に閃技。

ディスチャージャーが切れたら超絶→風のめざめ→専用アビリティ連打。

 

2回目のディスチャージャー後に、超絶→マスター魔法剣。

専用アビリティ連打。

セルフィ

パッションサルサとスロット・キュアーが基本。

踏みとどまるが切れたら、スロット・フルケアで踏みとどまるを付与。

最初と最後にマイティーガードがあるので、解除。

ザックス

フレンド召喚→エンドアスピル連打。

4ゲージくらいたまったらリミットチェイン。

ゲージをためつつ、2回目のディスチャージャー後にリミットチェイン→シンクロ。

左シンクロアビリティ連打。

 

シンクロが切れたらリミットチェインと超絶。

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ディスチャージャーと解析とマイティーガード

ディスチャージャーは11秒くらいと31秒くらいに使ってきます。

調子に乗って覚醒とか使っていると、倒れます。。。

 

解析でヘイストが切れます。

ヘイスガや必殺技で対応する必要があります。

だいたい17秒くらいで飛んできたはず。

 

マイティーガードは最初と終盤に使ってきます。

火力が出るなら、最後のマイティーガードは無視してもいいのでは?

 

 

苦労しましたけど。。。なんとか。

FFRK 極彩+ 属性兵器 オメガ 風弱点 攻略

59.85秒ですか。

長いと思った(笑)

 

ディスチャージャーの2回目を待って、本格的な攻撃に移りますから、遅くなるのは仕方ないですね。

カウントダウンギリギリでした(笑)

こういうときに、リルムの超絶の待機時間カットはすごく役立ちます!

もっとうまく使いこなしたいですね。

コメント

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